Saga “Jedi Knight”: Kyle Katarn, de ladrón de planos a maestro Jedi

farfaramir

Nacido de un depósito de chatarra cinematográfica radioactiva, Farfaramir nació para ver cine popcorn. Lector casual de comics. Enemigo mortal de Nicolás López y Sebastián Badilla. Asesorías jurídicas y repara calzado.

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  • Andres Gonzalez Melendez

    No se si jugaste el Jedi Knight cuando ya existia mayor tecnologia, pero jugarlo en su epoca era otro nivel. La espada laser en vd no servia mucho, pero estaba bien si considerabas que en las peliculas que existian hasta ese momento luke transitaba entre disparos y espada. De hecho, la espada se usa en situaciones muy especificas, generalmente para derrotar a otro jedi, tal como ocurria en el juego y en las peliculas (recuerda que aun no existia episodio 1). Por otro lado, las cinematicas son geniales, te burlas de los efectos especiales, pero ver algo con esa grafica en la epoca era fenomenal, incluso las pelicuals antiguas de star wars contaban con pocos efectos compatilzados. Los dialogos no creo que sean desastrosos, son lo necesario teniendo en cuenta que todo cabia en un cd de 700 megas y por tanto, no se podia alargar mucho el cuento mas aya de decir lo esencial.
    Por otro lado, todas las cinematicas utilizaban modelos del universo star wars concorcordante a la sombra del imperio (que por si no lo sabes estuvo a punto de ser pelicula), era todo muy meticuloso en ese sentido… Creo que criticar ese juego en los aspectos que tu mensionas es hablar sin saber, simplemente no sabes lo suficiente de star wars y no sabes como era la realidad de los juegos en aquella epoca. Al menos tuve la suerte de tener ese cd el año que salio y recuerdo que con mis hermanos apagabamos la luz y mirabamos los videos una y otra vez, por que nos parecia algo alucinante que un juego trajera videos de esa calidad y ademas inspirados en el mundo star wars, toda pelea de espadas laser o de disparos era agregar algo a lo visto en episodio IV V y VI. Supongo que te sonara exagerado pero en fin, solo me doy esta paja pq encuentro que hay juegos que merecen respeto, probablemente muchos los juegan para conocer y se fijan en esos detalles de jugabilidad o de “baja calidad” de los videos, pero no entienden como era eso en la epoca o que grado de inovacion tenia, no solo en la jugabilidad, tambien en la musica, en los personajes inspirados en las peliculas originales, en incluir una trama desarrollada que te involucraba mucho en el juego… 1997 papa.

    • farfaramir

      Como probablemente habrás deducido de frases como “mi corta juventud gamer”, si jugue los juegos cuando salieron. Tenía un CD del Dark Forces, y más tarde llegaron los otros. Eran de los pocos juegos que en esa epoca tenía acceso.
      Y creo que confundes “esta persona tiene una opinion distinta a la mia” a “no sabes nada de Star Wars”.
      Respeto tu opinion, pero estoy juzgando los juegos en cuanto se mantienen hoy. Jugandolos de nuevo, lo pase bastante bien con todos, incluso con el Jedi Knight, pero era definitivamente el más deficiente de los 4. Los otros 3 se sostuvieron bien en el tiempo, incluso el Dark Forces que tiene graficas, musica, y jugabilidad (de hecho, me atrevo a decir que el Dark Forces lo disfrute casi tanto como el II). Pero hey, supongo que hay que elegir lo que uno quiere escuchar en las reseñas.
      Mencione en tres ocasiones en la reseña la innovaciones que implico el Jedi Knight, de como fue el primero en incorporar la espada laser y como esto fue importante. También mencione el tema de los personajes, y explique que la historia del Jedi Academy me parecía deficiente, por ejemplo, en comparación al Jedi Knight 1. Dije que el juego era entretenido.
      Lo de los videos para mi es anecdotico. Es algo que todos mencionan todas las veces, pero lamento comunicarte, incluso entonces se veían ridículos. Te invito a que los veas de nuevo.
      Y solo porque tu tuviste un recuerdo nostalgico de lo bien que lo pasaste jugando no significa que no pueda mirar con un ojo critico el juego. Pucha, a mi me encantaba Rock A Doddle cuando chico, no significa que cuando crezca no pueda darme cuenta de que no era una gran película; lo mismo aplica a los juegos. Los demás tres juegos pasaron por exactamente el mismo examen, y los 3 salieron bien parados (el Jedi Knight II no pare de tirarle flores). Jedi Knight es un pedazo de historia en el universo de juegos de Star Wars. Pero no es más que eso. Y considerando que la reseña busca recomendar a la gente jugar o no los juegos, no puedo de buena fe “si, entra directo al Jedi Knight”.

      De todos modos, gracias por tu opinion. I guess…

      • Andres Gonzalez Melendez

        En verdad claro, si uno los revisa ahora y los recomienda para estas generaciones puede ir discriminando ciertos aspectos. De todas maneras me parece que Lucas Arts trato de seguir una linea, por ejemplo el Dark Forces traia videos aunque fueran con grafica de 16 colores, el Jedi Knight trato de seguir esa tendencia con los elementos que le brindaba la epoca. Solo podria discrepar en el aspecto de las cinematicas, al menos me he dado el gusto de ver en youtube una compilacion de los videos de aquel juego y bueno, en realidad tiene una linea bien coherente, hasta pareciera ser un corto. Tambien es notable el hecho de elegir un lado de la fuerza, cosa que antes no existia. Situacion que tambien cambia las cinematicas, lo cual no es menor. El tema de la grafica me parece que era buena segun su tiempo y era entretenido también ver la coherencia de la etapa que juegas con el video que aparece. En fin, de todas maneras gracias por darte el trabajo de reconocer aquellos grandes juegos (de los cuales creo que goce mas el jedi academy, por la jugabilidad y el pvp online). Y mis disculpas si se noto pesado el post anterior, pense que eras un wn de ahora jugando juegos viejos y que no cachaba bien. Que estes bien compa, saludos.

  • Gonzalo Villarroel Espinoza

    Año 2018, y habiendo jugado toda la saga, el mejor sin duda es el Jedi Knight: Dark Forces 2. Increíblemente bien diseñado para la época, lo he jugado en distintas etapas de mi vida desde que se lanzó, y sigue provocando en mí las mismas sensaciones. Es por esto que me causa extrañeza que lo catalogues como el peor de los cuatro, cuando este es el único que logra generar una atmósfera maravillosamente decadente y tenebrosa del universo de Star Wars, tal cual el episodio IV (en donde vemos lo que realmente George Lucas, como autor, tenía en mente con esta saga), consiguiendo mezclar de manera grandiosa en la construcción del personaje a un “sucio contrabandista” que se abre paso en los caminos de la fuerza. Y es esto último finalmente el alma de esta saga, el ver como Kyle Katarn, criado en la luna agrícola de Sulon y simpatizante rebelde, traza su verdadera ruta en esta galaxia muy muy lejana, partiendo por redescubrirse a si mismo luego de la pérdida de su padre. No niego que, ya hablando de aspectos técnicos y jugabilidad, el manejo de la espada sea tosco y deficiente, pero ¿No va esto acorde a que Kyle tiene nulo entrenamiento? Eso es hermoso en este juego, ver como nuestro héroe literalmente debe llegar al lugar donde todos los Jedi van al morir para consumar su camino en la fuerza. Y como lo hace?? A punta de blasters y detonadores rail, en lo que Katarn es un as. Los gráficos obviamente van acorde a la época, aunque acepto que el diseño de personajes podría haber sido mejor (teniendo en cuanta que, por ejemplo, el Zelda Ocarina saldría un año después y el Mario 64 ya había salido el 96). Pero, para mi, cumple con creces. No es en esto en lo que busco “detallismo” en el juego (algo similar a lo que me ocurre en 007 Goldeneye del mismo 1997, para que se entienda), ya que es evidente que la compañía puso todo su esfuerzo gráfico en el diseño de niveles en donde, creo yo, todos estamos de acuerdo que es espectacular. Y esto de los diseños pobres de personajes lo resuelve de manera astuta LucasArts, ya que en las cinemáticas es donde logro conocer y empatizar emocionalmente, con sus reales rostros, con los protagonistas. Efectos malos en estas transiciones? Sí. ¿Molestos? Para nada, ya que soy consciente de que estoy frente a un videojuego y no frente a una película en el cine en donde también esperaría diálogos infinitamente mejores (y eso mismo pensaba cuando lo jugué por primera vez a los 5-6 años). Estoy consciente de que el fuerte de estas está en conocer a los personajes y circunstancias puntuales del argumento, no en crear secuencias espectaculares. Y es de esto último donde peca, por ejemplo, el Jedi Outcast (que me encanta), en donde las secuencias si llegan a molestarme un tanto debido a que nunca logro entrar en las emociones de mis personajes, por la obviedad de que son gráficos en 3D sin gestualidad, y a la larga duración que tienen en general. En fin, podría seguir y seguir hablando de las cualidades que hacen a este juego una maravilla a veces infravalorada, pero no me voy sin antes preguntar, ¿por qué no reparaste en la banda sonora que posee? El trabajo que hay detrás es invaluable, ya que cada pieza musical en cada nivel son mixes de los OST de la trilogía original. Repito, MIXES donde mezclan temas de las tres películas. ¿No es esto una genialidad? Suenan increíblemente bien y crean atmósferas excepcionalmente adecuadas para cada etapa en que nos adentramos en el camino que traza Kyle Katarn. Camino sinuoso, laberíntico, diverso y acongojante, uno de los últimos representantes de esta atmósfera deslavada y decadente de Star Wars, que cambiaría definitivamente (nunca para mal, soy un amante de las precuelas igualmente) dos años después con el estreno de La Amenaza Fantasma.

    • farfaramir

      Hola Gonzalo!
      Primero, te agradezco mucho que te hayas dado la molestia de comentar tan extenso. Por supuesto, esto son opiniones y están influenciadas por circunstancias diversas: como expliqué en el artículo, mi encuentro con el primer Jedi Knight es muy tardío, y quizás visto con ojos de nostalgia habría sido más sencillo.
      En efecto, te concedo el OST, es solo que en razón a las demás cosas que señale y teniendo que preparar 4 juegos para el artículo, no me quedo dando vueltas al final.
      No estoy de acuerdo demasiado en lo de la atmósfera escabrosa. No porque no entienda tu punto, pero creo que tanto el Dark Forces como parte del Jedi Knight también toman eso. El Jedi Academy ciertamente es el más “limpio” y mostrando el lado más “bonito” de Star Wars, pero no quedo con esa sensación que tu señalas del juego. En parte, justamente, por lo de las escenas filmadas, que creo que es un tema más de opiniones. En mi caso, me sacaron más de esa atmósfera que mencionas.

      Pero de nuevo: entiendo tus puntos.
      ¡Muchas gracias por comentar!